Словарь компьютерных терминов

31 июля, 2007 в 9:01 мск. Запостил:Sepul

Юзер — человек, наступающий на грабли.
Чайник — ничинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому
уверенный что граблей не существует.
Ламер — юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный
что граблей не существует.
Узкий специалист — юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те
же грабли.
Широкий специалист — юзер, имеющий на лбу более двух шишек.
Программер — тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат.
Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
Продвинутый программер — программер, наступающий на каждые грабли не более
двух раз.

Копирайт — концепция, ограничивающая количество доступных для наступания
граблей финансовыми возможностями юзера.
Геймер — тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно
не способен изготовить собственные грабли.
Читер — разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми
насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер — тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в
сарай и заперты на замок.
Хакер — идеалист — благородный борец за право каждого наступать на
неограниченное количество граблей.
Microsoft — корпорация, всемирный лидер по производству граблей
Билл Гейтс — мифическое существо из программерского фольклора; злой дух —
покровитель граблей.
Апгрейд — процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей,
каждые из которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия — версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
Релиз — версия, в которой грабли присыпаны листьями.
Совместимость версий — принцип, позволяющий новым граблям попадать точно
по шишке от предыдущих.
Ассемблер — язык программирования, позволяющий наступать на грабли
несколько миллионов раз в секунду.
Локальная сеть — технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на
грабли наступает кто-то другой.
Интернет — технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на
другой стороне земного шара.
Сетевая конференция — технология, позволяющая каждому наступить не только
на свои, но и на чужие грабли.
Русские кодировки — подарочный набор набор граблей для пользователей
интернета.
Дружественный интерфейс — резиновая накладка на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс — накладка на ручку граблей, которую
можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс — грабли, позволяющие регулировать цвет и
интенсивность искр после удара по лбу.
Ненадежная система — грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них
не наступаете.
Надежная система — грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к
ним спиной.
Многозадачность — концепция, позволяющая наступать на несколько граблей
одновременно.
Объектно-ориентированное программирование — метод изготовления граблей по
принципу матрешки.
Мануал — книга, описывающая различные способы наступания на грабли.
Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры
используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
Техподдержка — служба, дающая советы, что делать после наступания на
грабли. Обычно первый ее совет — наступить на грабли еще раз и сравнить
ощущения.
//qwe



3 комментария на “Словарь компьютерных терминов”

  1. Doktor_A

    qwe, хде анимацыя?

  2. qwe

    яш гаварил 1-3 недели. а прошло тока 4 дня

  3. Dubrovsky

    на пидистале

 

Права животных соблюдены © 2005-2021 Babruisk.com - В Бобруйск, животное! Архив постов